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Diablo3-1.05解禁

1.05パッチ導入から早3日。みなさん遊んでらっしゃるでしょうか?
今回の新要素であるMonsterPowerとInfernalMachineですが、個人的にはなかなか良いと思います。

MonsterPowerとは
・簡単に言えば2のplayersXと同じ、敵のライフ・攻撃力を操作することによって
自分でゲームの難易度が選べる。(シナリオ選択時に設定可能)
・MPは1-10まであり、1以上に設定することによって、敵が強化されると共に各種恩恵が受けられる。
・1上げるごとにMF+GF+EXP+雑魚のドロップ率にボーナスが得られる。
・また1上げるごとに後述のInfernalMachineイベントの鍵・素材ドロップ率が10%ずつ上がる。
・1以上に設定すると、Act1、2の敵のmlvが63(Act3、4と同じ)になる。
・それにより、lv62以下のドロップアイテムのAffixが63と同等になる。(ilv<mlvのため)
・Act1、2での63レジェンダリアイテムが落ちるようになった。
・ソロでしか使用できないが、フレンドをその部屋に呼び協力プレイすることはできる。
(pubでは現状では不可能)

InfernalMachineとは
・新たなボスを倒すことにより出現するアイテムを合成して強力な指輪を作るイベント。
・Act1~4までの特定ポイントに出現する新ボスをNV5状態で倒し、鍵と設計図を入手する。
(鍵は2のUberイベントに出現するものと同じ名前です。KeyofTerror等)
・入手したアイテムをトリストラムの廃屋に持って行きInfernalMachineを作成する。
・IMを起動させるとポータルが出現するので、その先にいる2体の新ボスを倒す。
(倒さずにLeaveGameするとポータルは消滅し、鍵集めからやり直し。2のUberと同じ)
・倒すと指輪の素材のうち3種類のいずれかを落とす。
・新ボスは2体コンビで現れ、3種類のポータルにそれぞれ対応した者が現れる。
(つまり追加ボスは鍵ボス4体、素材ボス2*3で計10体)
・3種類の素材を入手したら設計図を買う(Act2の幼女商人から200万Gで購入)
・鍛冶屋に渡して指輪を作成してもらう。
・なお、各鍵、設計図、素材のドロップ率はMPの設定レベルによって違う。(5%~100%)

とまあ、こんなところでしょうか。
詳しい内容はwikiの方が詳細に書かれておりますので、そちらを参考にされた方がいいです。

MPは自分でゲームの難易度を選べるというのがミソでありまして、
低MPにして色んなビルドを試したり、MF装備で高速周回することができます。
また高MPにしてトレハンの強化や強い敵と戦うといった楽しみ方もできます。
MPはIMの素材のドロップ率にもかかわってきますので、それと自分のキャラの強さを
念頭においたLVの設定をするといいでしょう。
(素材だけは高MP及びフレンドとの協力で1回で入手したいものですが)

また、今回よりレジェンダリ・セットの出現率が大幅に上がったことにより、大分トレハンが
楽しめるようになってきました。
2みたいに定点ボスを高MFで倒してボロボロとまではいきませんが、NVランで1時間に1個以上は
期待できるくらいにはドロップ率が上がってきたと思います。
まあ、あまり落ちすぎると価格の下落が大きくなる一方ですからね。
(すでにAHは崩壊しかけてます)
レアについても、インフェルノでLv57以下が落ちなくなったことと、MP1以上でのAffixの強化
により62以下の装備でもModに期待することができるようになりました。
(63Affixの鬼ブレ・・・ああ、ほしいw)

ここまで紆余曲折があり、1.05PTRでも賛否両論はありましたが、個人的にはかなり遊べるゲームに
なったと思います。(今まではなんだったんだというのは聞かないお約束w)
なにより今まで手を入れなかったハクスラの楽しみの部分にテコ入れしてきたのは大きいです。
(や!まだまだ足りぬ!まだまだ糞ゲーぞ!・・・という諸兄の気持ちは分かりますが)
まあ、D2も1.09までは結構酷いゲームでしたので、3もまだまだ見守っていくべきでしょう。
なんだかんだ言ってやってる人も結構いらっしゃるようですし、今後が楽しみです。

とりあえずは、1.05の新要素を楽しみますかね。では、また次回。

D3-105-1.jpg
一番デカイ追加要素はコレかもですねw
(ちなみに、昨日今日でレジェ9、セット1、レアプラン3、宝石プラン2とか出てます。MP1、MF170位)
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Brother_K

Author:Brother_K
趣味・ネタビルドが好きな変則的Diablo2プレイヤー。
Openで活動中。
Oblivionで特定の趣味に偏った
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